R2D2 n’est qu’une vulgaire cannette recyclée et motorisée

NAO

Je n’aurai JAMAIS pensé écrire ça un jour ! Mais R2D2 n’est qu’une vulgaire cannette recyclée et motorisée en comparaison.

Ils sont français, ils sont en avance sur le monde entier et même sur les experts incontestés jusqu’à ce jour — les experts en robotique japonais — et ils ont donné naissance à la deuxième version de leur robot le plus avancé au monde : Nao.

Aldebaran Robotics vient de lancer la nouvelle génération de son robot, et c’est totalement bluffant !

D’abord, son processeur principal a été amélioré (Intel Atom 1,6 Ghz), ce qui lui confère encore plus de stabilité et de précision et une capacité d’interactions démultipliée.

La reconnaissance vocale, faciale et la détection des objets ont été affinées, sa stabilité et sa vitesse de marche ont été revues.

Nao améliore sa vision avec deux caméras HD et la capacité de recevoir deux flux vidéos simultanés. Il s’améliore de manière significative en vitesse et performance de reconnaissance de visages ou d’objets, même en faible luminosité.

Côté audition, Nao est équipé d’un système de reconnaissance nommé « Nuance » qui lui permet désormais d’isoler et de reconnaitre un mot au sein d’une phrase (word spotting).

Nao_nextgen02

 » En plus de cette nouvelle version du hardware, nous allons livrer de nouvelles fonctionnalités logicielles telles qu’un contrôle intelligent du couple moteur, un système d’anticollision de ses membres avec le corps, un algorithme amélioré de marche…Nous avons capitalisé sur notre expérience et les retours de nos clients pour livrer la plateforme la plus adaptée et la plus performante. En matière d’applications et en particulier pour l’enseignement secondaire, nous portons nos efforts vers les contenus pédagogiques tandis que dans le domaine de l’amélioration du bien-être de la personne, nous travaillons au développement d’applications spécialisées. Et nous poursuivons bien évidemment notre chemin vers un NAO à destination des particuliers, au travers du Developer Program, communauté de programmeurs qui inventent aujourd’hui, avec nous, ce que sera la robotique personnelle, demain.« 
— Bruno Maisonnier, Président Fondateur d’Aldebaran Robotics

Vraiment impressionnant ! R2D2 prend un sacré coup de vieux…

Tellement efficace et tellement technologiquement avancé qu’aujourd’hui, Nao va rentrer au service de l’aide aux enfants autistes et aux personnes en perte d’autonomie.

Seul regret : Pour le moment, Nao est destiné essentiellement aux laboratoires de recherche, aux universités et aux très très riches… Et en attendant qu’il débarque dans nos foyers, nos Cerveaux français travaillent déjà sur le projet de lui donner un grand frère : Roméo :

Un premier prototype de robot humanoïde dont la taille devrait se situer entre 1,20m et 1,50m sera développé avant la fin de l’année 2010 et un second sera livré quelques mois avant la fin du projet, à l’automne 2011, pour une évaluation auprès d’utilisateurs en situation de perte d’autonomie choisis parmi les patients de l’Institut de la Vision. A partir des conclusions de cette évaluation, Aldebaran compte bien développer un produit qui pourrait être disponible en 2015.

Vous allez aussi découvrir que tout comme il y a des sociétés qui développent des apps pour iPhone ou iPad, il existe également des entreprises spécialisées dans le développement d’applications pour robots. C’est le cas de HumaRobotics, la division R&D de Génération Robots (un site de eCommerce spécialisé dans la robotique programmable), dont vous allez découvrir une vidéo ci-dessous, et qui s’est spécialisé dans la conception d’applicatifs grand public appliqués aux robots.

Leur principale mission est de faire de la R&D sur la robotique de service et dans le cas de Nao, ils sont développeur d’applications, encore appelés « comportements », comme cette application qui permet à Nao de vous mettre une branlée au Puissance 4. Pour simplifier : ils inventent aujourd’hui ce que nos robots doivent savoir faire demain. Car finalement, un geste bien simple, se révèle être une programmation extrêmement complexe, et beaucoup de recherches et développements au niveau de la vision et des interaction sociales.

Quelques vidéos pour vous donner envie… Dont notamment cette vidéo dans laquelle vous verrez que Nao a appris à jouer à Puissance 4 :

Visiter le site officiel d’Aldebaran Robotics

Via Aldebaran Robotics, RobotImpact et DailyGeekShow

Capturer, rogner et redimensionner une image sous Mac OS X

Apercu

Une question qui revient souvent chez les personnes ayant récemment switché de PC vers Mac, c’est « quelle appli tu utilises pour les copies d’écrans ou pour retailler une image« … Je me suis donc décidé à poster ici ce petit tutorial que j’avais rédigé récemment à l’attention de copains journalistes qui venaient de s’équiper en Mac.

J’étais de plus persuadé d’avoir déjà publié ici un billet à ce propos, mais ne l’ayant pas retrouvé », il semblerait que non… Dont acte, le voici.

 

Quel outil : Aperçu pour Mac OS X

Finder

Il n’y a nul besoin d’installer une application tierce pour capturer, rogner et redimensionner une image sous Mac OS X, puisque l’OS d’Apple est déjà pourvu ces fonctionnalités via Aperçu, l’application d’édition d’image installée par défaut avec le système. Vous la trouverez dans le dossier APPLICATIONS.

 

Rogner une image

Selection

Ouvrez une image dans Aperçu puis sélectionner une zone avec l’option SÉLECTION RECTANGULAIRE

Rogner

Puis, utilisez le raccourci POMME+K ou le menu OUTILS > ROGNER

 

Changer les dimensions d’une image

Taille

Ouvrez une image dans Aperçu puis puis, via le menu OUTILS, sélectionnez AJUSTER LA TAILLE

Dimensions

Souvent, l’option AJUSTER À conviendra avec la dimension proposée par Aperçu, mais vous pourrez choisir l’option PERSONNALISÉE si nécessaire.

En utilisation avancée, vous pourrez donc définir la largeur et la hauteur selon différentes unité (en pourcentage, en pixels, en cm, etc…).

Conservez l’option ÉCHELLE PROPORTIONNELLE activée, pour conserver les proportions de l’image et éviter une image anamorphosée.

 

Faire une capture d’écran

Trois méthodes différentes mais toutes bien utiles selon vos besoins, via une combinaison de touches au clavier :

  • POMME+SHIFT+3 : faire une capture de tout votre écran
  • POMME+SHIFT+4 : Si vous ne voulez capturer qu’une partie de l’écran, faites ensuite votre sélection en dessinant un carré / rectangle avec votre souris
  • POMME+SHIFT+4+ESPACE+CLIC : Si vous voulez capturer une fenêtre entière

Attention : Il faut utiliser les touches « 3 » et « 4 » au dessus du clavier et pas les touches « 4 » et « 3 » du pavé numérique (si vous en avez un)

Le fichier image se trouvera sur le bureau (Finder) de votre Mac.

Note de service

Vous avez vu passer (et repasser) une note aujourd'hui titrée "Capturer, rogner et redimensionner une image sous Mac OS X"

Vous voudrez bien excuser les allers et venues de ce billet en publication/hors publication ainsi que son re-post. Suite à un problème technique il a été nécessaire de supprimer et de republier ce billet à plusieurs reprises.

Mais la re-publication du billet du billet, ne change rien : dès que ce contenu est en ligne, le slider du blog et le widget des articles récents en colonne cessent de fonctionner.

J'ai beau remettre de nouvelles illustrations, vérifier et simplifier le code HTML du billet, changer le titre et même la forme du lien permanent, rien à faire…

Le titre n'est pourtant pas plus long qu'un autre, le contenu n'a rien qui mériterait une censure automatique (Typepad ne proposant pas de filtrer automatiquement les contenus publiés sur son blog)

Comme si mon blog refusait que je publie un billet sur comment capturer, rogner et redimensionner une image sous Mac OS X…

Donc 'scusez le désordre, mais je n'abandonnerai pas tant que je n'aurai pas compris *pourquoi*… D'autres tests à venir ce soir.

UPDATE : Alors là vous m'en direz tant… Note republiée, paragraphe par paragraphe, exactement à l'identique, et tout est en ordre…

Pour Noël, faites-vous une toile, et offrez des étoiles avec les Toiles Enchantées

Capture d’écran 2011-12-13 à 14.53.34

Le dimanche 25 Décembre 2011, en vous rendant dans une salle de cinéma, vous soutiendrez Les Toiles Enchantées !

Fondée en 1997 et présidée par Alain Chabat, l’association Les Toiles Enchantées, dont j’ai souvent parlé sur ce blog car je trouve leurs initiatives formidables, sillonne les routes de France et organise dans les hôpitaux des projections de films à l’affiche pour les enfants et les adolescents malades ou handicapés.

Après le succès rencontré en décembre 2010 dans toute la France (plus de 300 000 spectateurs), la profession cinématographique, et plus particulièrement les distributeurs de films et exploitants de salles de cinéma se mobilisent une nouvelle fois aux côtés des Toiles Enchantées !

Sur chaque entrée dans une salle obscure, uniquement le jour de Noël, partout en France, quel que soit le film, la salle de cinéma, la séance, ou le mode paiement (billets classiques achetés aux caisses, cartes prépayés, cartes et pass illimités, chèques cinéma, etc…),  une partie du prix du billet sera reversée aux Toiles Enchantées.

Pour le spectateur, cela ne change donc strictement rien, si ce n’est que si vous étiez indécis quant à une date pour vous rendre au cinéma en décembre ou pendant les vacances de Noël, le mieux serait d’y aller en famille ou entre amis le 25 décembre afin de participer à une belle action !

Grâce à vous, cela permettra à l’association de financer encore plus de séances de cinéma, d’aller dans de nouveaux établissements hospitaliers et de développer et poursuivre ses actions dans une période économiquement difficile.

Alors, faites vous une Toile et offrez des Etoiles !!! N’hésitez pas à le faire savoir autour de vous…

Les Toiles Enchantées, et les enfants, comptent sur vous !

Cette initiative est soutenue par la Fédération Nationale des Distributeurs de Films et par la Fédération Nationale des Cinémas Français.

Chabat

Webséminaire « Produire un court métrage » par Le film français

FF_seminaire

Le film français propose un webséminaire sur le thème  "Produire un court métrage"

Tout ce qu'il faut savoir et avoir pour bien démarrer dans le court métrage !

– Quelles démarches ?
– Quelles aides et comment les obtenir ?
– Quelles obligations ?
– Quelles astuces

Le 20 décembre 2011, de 10h à 16h
par Patrice Carré et Ludovic Henry

Dépêchez-vous, il reste encore quelques places !

Au programme :

Introduction : Produire un court métrage

I- Quelles démarches ?

  1. 1)  Pourquoi créer une société de production ?

  2. 2)  Quelle forme juridique est la plus adaptée ?

    1. La société à responsabilité limitée

    2. La société anonyme

    3. La société par actions simplifiée

  3. 3)  Avoir recours à un producteur certes, mais pourquoi ne pas produire soi-même ?

  4. 4)  Autoproduire un film sans avoir recours à une société de production

II- Quelles aides et comment les obtenir ?

  1. 1)  Les sources de financement du court métrage

  2. 2)  Aide avant réalisation (contributions financières)

  3. 3)  L’aide au programme d’entreprise de production

  4. 4)  L’aide aux courts métrages audiovisuels (Cosip)

  5. 5)  Aide après réalisation (prix de qualité)

  6. 6)  Existence d’aides plus spécifiques

  7. 7)  Les collectivités territoriales, le deuxième bailleur de fonds de court métrage

  8. 8)  Comment déposer un dossier ?

  9. 9)  Doit-on cibler les dossiers selon les collectivités ?

  10. 10)  Le problème de l’interrégionalité : peut-on cumuler les aides ?

  11. 11)  Troisième grand bailleur de fonds : les diffuseurs, sous forme d’achats ou de préachats

  12. 12)  Les autres financements privés

III- Les obligations IV- Les astuces

La suite du programme détaillé à venir…

 

Pour en savoirp plus : http://www.lefilmfrancais.com/seminaire-en-ligne-produire-un-court-metrage

Télécharger le programme complet (à venir)

Télécharger le bulletin d'inscription